Imageslider ohne Javascript Ein einfacher Slider mit reinem CSS In diesem Artikel wird der Aufbau eines einfachen Sliders (z. B. für eine Bildergalerie) ohne den Einsatz von Javascript (also ausschließlich per CSS) erklärt. Diese Beschreibung ist als kleines weiterführendes Beispiel zu den Möglichkeiten der Pseudoklasse:checked, wie sie in Accordion, Slider, Tabs & Co. mit purem CSS beschrieben sind, zu sehen. Bestandteile eines einfachen Sliders Die Strategie Die Idee ist letzten Endes ziemlich simpel: Wir schieben ein Band von Elementen durch ein "Sichtfenster". Mit JavaScript eine Bildergalerie erstellen. Welches Stück von dem Band sich dabei gerade im Fenster befindet, wird von Radiobuttons gesteuert. Das Ganze bekommt dann noch ein bißchen CSS als Makeup. Das HTML-Gerüst Wir brauchen: ein Sichtfenster (cssSlider) ein Band zum schieben (sliderElements) Radiobuttons zum steuern Labels für eine hübsche Navigation (slideControl) Wie man diese Inhalte auszeichnet, hängt natürlich vom konkreten Einzelfall ab. Für dieses Beispiel habe ich folgende Bedeutungen angenommen: Der Container für den Slider hat keine semantische Bedeutung, deshalb ein div.
CSS Die Größe des Bildes passt sich an kleinere Bildschirmgrößen an. img { max-width: 100%; height: auto;} Javascript Direkt vor dem schließenden Body-Tag wird das Javascript eingefügt. var amount = 12; // Die Anzahl der Bilder var nr = 0; // eine Zählvariable, welche die aktuelle Bildnummer speichert var bilder = new Array(); // Pfade zu den Bildern In einer for-Schleife werden die Pfade zu den Bildern dem Array zugewiesen. for(i=0; i < amount; i++){ bilder[i] = "img/gallery/bild"+i+"";} Das Bild im Body bekommt einen EventListener und ruft die Funktion nexPic auf. tElementById("slideImg"). onclick = nextPic; nextPic() In einer if Struktur wird die Variable nr um 1 erhöht oder auf 0 gesetzt, wenn der höchste Index des Arrays " bilder " erreicht ist. Mit dieser Variable nr kann man jeweils das nächste Arrayelement ansprechen. bilder[nr]. Mittels DOM wird die Referenz auf das Bild geändert. Galerie mit javascript in your browser. tElementById('slideImg').
Von unserem User Freddus wurde uns ein Javascript geschickt, was alle x Sekunden das Bild auf eurer Homepage wechselt. Aufblendendes Bild ( 167 Bewertungen, ∅ 3, 23 von 5) Du musst eingeloggt sein um bewerten zu können. Und noch ein Javascript von unserem User Freddus. Hier könnt ihr ein Bild eurer Wahl "aufzoomen" lassen, d. h. zu Beginn ist das Bild auf eurer Homepage nicht sichtbar, aber es wächst innerhalb kurzer Zeit zu der eingestellten Größe. Rennender Hund ( 126 Bewertungen, ∅ 3, 36 von 5) Du musst eingeloggt sein um bewerten zu können. Das folgende Javascript von unserem User Freddus (vielen Dank an dieser Stelle dafür) richtet sich an alle Hundeliebhaber mit eigener Homepage. Ein kleiner Hund läuft dabei von rechts nach links durch eure Homepage. Tutorial Eigene Galerie mit Javascript. Die Renngeschwindigkeit des Hundes könnt ihr dabei einstellen. Auch die Wartezeit, wie lange es dauert bis der Hund nach einem Durchlauf wieder auf der Homepage erscheint, kann eingestellt werden. Bildlaufleiste vertikal ( 160 Bewertungen, ∅ 3, 43 von 5) Du musst eingeloggt sein um bewerten zu können.
Hier müssen Sie dann die Höhe auf 200px ändern. ) Bildgröße über GIMP ändern - Schritt 3 Das Bild ist nun verkleinert. Sie können es in der Menüleiste unter "Filter – Verbessern – Schärfen…" nachschärfen. Bild über GIMP nachschärfen - Schritt 1 Das "Schärfen"-Fenster öffnet sich. Klicken Sie, nachdem Sie wie gewünscht geschärft haben, auf OK. Bild über GIMP nachschärfen - Schritt 2 Nun ist die Größenänderung vollbracht und Sie können das Bild speichern. Klicken Sie dazu in der Menüleiste auf "Datei – Speichern unter…". Bild in GIMP speichern - Schritt 1 Nennen Sie das Bild "" und speichern Sie es in den Ordner "bildergalerie". Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit dem Button "Speichern". Bild in GIMP speichern - Schritt 2 Damit Sie die Bilder zuordnen können ändern Sie die Dateinamen um. So wird z. B. Galerie mit javascript.com. nun aus -> Bilder im Zielordner umbenennen - Schritt 1 Ändern Sie die restlichen Dateinamen in Ihrem Ordner und verkleinern die Sie die restlichen Bilder wie gerade mit Bild 3. Bilder im Zielordner umbenennen - Schritt 2 Danach gibt es zu jedem großen Bild nun auch ein passendes kleines Miniaturbild.
Als Galerist und Künstler die Ausstellung konzipierten, waren die Granit-Stelle und drei rötliche Keramikarbeiten gesetzt – hinzu kamen 14 weitere Arbeiten aus Stahl und Kupfer, Shoji-Papier, Messing, Bleiguss, Barytpapier, Grünstein und Granit, Keramik. Auslöser für die dunkelgraue Säule "In between" war ein Durchgang in Hutgens Atelier. Galerie mit javascript.html. Er setzte sich mit ihm, seiner materiellen Manifestation auseinander, beschaffte sich Granit ("ein wundervolles Material", das ihm Widerstand bietet und viel Kraft abverlangt) und begann sich mit diesem auseinanderzusetzen. Er bezog dabei auch dessen Geschichte ein, die bis in die Zeit griechischer Tempelkunst zurückgeht, weshalb "In between" Säulenstrukturen aufweist. Aber nicht nur. Der Raumkörper trägt Spuren unterschiedlicher Überlegungen und Bearbeitungswege, hat außen polierte und innen matte Flächen, ist exakt und auch uneben. Die Arbeit habe etwas Archaisches und sei zugleich ein Selbstporträt, fasziniere in ihrem Spiel zwischen edlem Äußeren und rohem Inneren, so Hengesbach.