Sie lässt sich mit dem Terminal auf dem Schreibtisch öffnen. Bobbi gibt euch einen Hinweis, dass ihr auf dem richtigen Weg seid und die alte Brauerei erreicht habt. Geht ihr hingegen den Weg bei den Generatoren und durch die großen Stahlröhren seid ihr falsch und müsst zudem gegen eine Horde Mirelurks kämpfen. In der alten Brauerei bekommt ihr es wieder mit vielen Ghulen inklusive eines Aufgeblähten Leuchtenden zu tun. Geht die Betonrampe nach unten und folgt linear dem Gang und den Treppen. Nach dem Loch im Boden erreicht ihr die nächste "zerbrechliche Wand". In der folgenden Höhle könnt ihr euch auf dem Schlafsack neben dem Skelett bei Bedarf ausruhen. Hier befindet sich außerdem die letzte Wand, die ihr sprengen müsst. Der "Tresorraum" von Diamond City Ihr müsst Mel vor der letzten Sprengung ansprechen, weil er seine Zweifel hat, ob Bobbi alles über den Plan erzählt hat. Fallout 4 den stecker ziehen bug id. Danach sprengt er die Decke über dem angeblichen Tresorraum. Wahrscheinlich vermutet ihr zu diesem Zeitpunkt schon, dass ihr euch keinen Meter in Richtung Diamond City gegraben habt, sondern ganz woanders seid.
Ermuntert ihr Paul dazu, Henry zu erschießen, müsst ihr dessen Leiche nach einer Notiz durchsuchen, um von einem Chem-Deal zu erfahren. Seid ihr friedlich, erzählt Henry auch so davon. In jedem Fall ist besagter Deal die nächste Station dieser Quest. Überfall Nelson Latimers Chem-Deal Ihr sollt jemanden namens Nelson Latimer übers Ohr hauen. Ob mit oder ohne Henry - es geht zum Übergabepunkt ein Stück nordöstlich von Diamond City. Neben Nelson Latimer und einem Ghul namens Trish stehen auch drei Todesschützen am Wasser. Seid sehr vorsichtig, wenn ihr diese Mission früh erledigt, denn die Gruppe ist doch recht hart. Wollt ihr euch das Ganze erleichtern, dann werft eine Granate. Mit Glück jagt ihr so die ganze Truppe in die Luft. Sprecht dann mit Trish, die als Einzige überlebt, und ihr habt mehrere Möglichkeiten, mit ihr zu verfahren. 1. Fallout 4: Den Stecker ziehen / Wasser Marsch / Junge im Kühlschrank - BeastieGuides.de. Willigt ein, sie am Leben zu lassen, damit sie den Standort eines Chem-Labors rausrückt. 2. Tötet sie und nehmt ihr die Notiz ab, um ebenfalls von dem Labor zu erfahren.
Das große Graben Ein guter Deal? Diese Nebenquest holt ihr euch bei Bobbi Nasenlos in Goodneighbor, wenn ihr an ihre Tür klopft. Ihr Haus befindet sich in einer Seitengasse ungefähr hinter den beiden Shops am Eingang. Ihr erhaltet aber auch einen Hinweis unter "sonstiges" im Pip-Boy, wenn ihr euch ein wenig in Goodneighbor umseht und Gespräche aufschnappt. An der Tür macht sie euch ein Angebot, für sie einen Job zu erledigen. Stimmt ihr zu, startet diese Quest. Näheres zum Auftrag verrät sie erst, wenn ihr das Haus betretet und sie im Keller trefft. Fallout 4 den stecker ziehen bug map. Unterhaltet euch mit Bobbi, um von den Tunnelarbeiten unter ihrem Haus zu erfahren. Bobbi kann noch überredet werden, rückt aber trotzdem nicht mit zu vielen Details heraus. Im Tunnel angekommen, fliehen die Arbeiter vor einigen Mirelurks. Jetzt seid ihr dran, den Tunnel von den Biestern zu säubern. Anschließend schickt euch Bobbie nach Diamond City, wo sie beim Nudelimbiss endlich weitere Informationen durchsickern lässt: sie will in den Tresorraum des Bürgermeisters von Diamond City einbrechen.
Thema ignorieren #1 bei manchen Stellen in diesem Steinbruch fällt man durch die Mauer durch und die Blasen sieht man unter Wasser nicht, nicht daß das eine alzu wichtige Aufgabe wäre, mich als perfektionist ärgert das halt trotzdem #2 Das ist schon immer so. Mache ein bis zwei andere Quests und komm dann wieder, dann sollte alles wieder funktionieren. #3 Danke hat geklappt dennoch ein lästiger Bug
Das Innere der Anlage ist nicht euer Ziel, zumal das Areal mit vielen Stolperdrähten aus Laser gesichert ist. Geht um das Gebäude herum und sucht nach der Leiter aufs Dach. Fallout 4 den stecker ziehen bug mod. Von oben lasst ihr euch auf eine Plattform mit dem Terminal fallen, wo ihr das Passwort von Trish einhämmert. Öffnet die Sicherheitstür und legt so den Weg in Marowskis Labor frei. Drinnen erwarten euch einige Arbeiter des Chemielabors und mit dem Betreten verschwindet diese Quest aus dem Tagebuch.
Die atomare Option und Eine neue Zeit Zeitrahmen: 15 Minuten Schwierigkeitsgrad: hoch Maxson gibt euch eine Fusionsimpulsladung, die ihr am Reaktor des Gebäudes anbringen sollt. Kämpft euch an den vielen Synth-Einheiten vorbei zur Luke vor. Öffnet sie, springt hinab und betretet das Labor. Hier werdet ihr unter anderem von synthetischen Gorillas angegriffen. Fallout 4 | #3 | Den Stecker ziehen - YouTube. In der Haupthalle warten weitere Verteidiger, doch der Weg ins Labor Fortschrittliche Systeme ist blockiert. Nutzt den zentralen Fahrstuhl und begebt euch in das Büro euers Sohnes. Am Terminal könnt ihr die Sperre aufheben und ein letztes Wort mit eurem Sohn sprechen, der rechts daneben in einem Bett liegt. Via Fortschrittliche Systeme gelangt ihr zum Reaktor, an dem ihr die Bombe anbringt. Ingram teleportiert euch hinaus, doch es gibt noch eine Überraschung. Das Kind, das ihr anfangs im Institut für das eure gehalten habt, bittet darum, mitgenommen zu werden. Wie auch immer ihr entscheidet, mit dem Gespräch mit Ingram und dem Betreten der Plattform teleportiert ihr hinaus.
Ist zwar mühsam die Computer zu hacken, aber es bringt Hinweise. Tante Edit: Die 10 mm Knarre, die man am Anfang hat ist gar nicht mal so schlecht, vor allem wenn man sie modifizieren kann. Sie macht mehr Schaden als die meisten Impro-Knarren, die man so findet. Last edited by Pursuivant; 20. 2017 at 08:31. 20. 2017 09:02 #6 Mirelurks sind zu Spielbeginn schon etwas härtere Brocken. Soweit ich mich nicht so groß täusche, tauchen da aber auch nur 2-3 an verschiedenen Posiotionen auf, dass man es eigentlich auch mit niedrigem Level schaffen sollte. Im Startgebiet, wenn es gegen härtere aber vereinzelte Gegner geht, nehme ich gerne die 2-Schuss Schrotflinte, die auf kurze Entfernungen auch gegen starke Gegner wirksam ist, auch wenn noch nicht aufgewertet. Der Knackpunkt bei der Sache ist, dass man sich wohl einen Schlag einfangen wird und deshalb sollte man immer darauf achten, dass man diesen einen Schlag auch mit seiner Gesundheit abfangen kann, da man sich die Rüstungen zu Anfang eher schenken kann.