Geralt der Druide (Yrden + Igni Build) -Rüstungsschmelze 5/5 -Igni-Intensität 5/5 -Nachhaltige Glyphen 2/2 -Magische Falle 3/3 -Yrden-Intensität 5/5 -Überladene Glyphen 5/5 -Explodierender Schild 3/3 -Aktiver Schild 3/3 -Quen-Intensität 5/5 -Quen-Entladung 5/5 -Täuschung (nur für Gesprächsoptionen) -Techniken der Greifenschule 1/1 Vor Kampfbeginn wird ganz normal Quen gezaubert (blockt ca. 800 Schaden bei dem Build) und dann sobald die Gegner ankommen kommt die große Stärke des Builds zum Einsatz nämlich Yrden. Der Build hat ca. Let's Play Witcher 3: Fundorte - Verbesserte Rüstung der Greifenschule Teil 1 (Tier 2) - YouTube. 100-110% Verlangsamung sprich sobald die Gegner die 2 Magiefallen Kreise betreten stehen sie so gut wie still. Dann kommt Igni zum Einsatz bzw. bei Gegnern die gegen Feuer relativ immun sind oder bei fliegenden Gegnern kann man noch zusätzlich eine Yrden Rune auf dem Boden platzieren welche ebenfalls hohen Schaden verursacht. Zusätzlich kann man noch bis zu 3 Absude trinken.
Die Bärenrüstung kannst du dir besorgen sobald du nach Skellige reist. Nun nachdem klar ist wie Schaden funktioniert kommt es auf die Werte an. Wie immer hängt es extrem von dem Schwierigkeitsgrad ab auf dem du spielst. Solltest du auf Leicht spielen sind die Rüstungsdurchbohrungs-Runen annehmbar. Die Gegner haben auf diesem Schwierigkeitsgrad kaum prozentuale Resistenzen (resistPercents) und mit den Durchbohrungs-Runen verringerst du ihre Rüstung, prozentual gesehen, in sehr großem Maße (resistPoints). Solltest du allerdings auf irgendeinem Schwierigkeitsgrad über Leicht spielen sind Rüstungsdurchbohrungs-Runen tatsächlich nicht sehr effektiv. Denn du musst dir vorstellen, du machst am Ende ~3000 Schaden pro Schlag. Ein normaler Bandit hat zwischen 800 und 1000 Rüstung, je nachdem welchem Reddit-Post man glaubt;-). Witcher 3 rüstungsdurchdringung game. Dazu kommt die prozentuale Verteidigung, die vom Schwierigkeitsgrad abhängig ist. Auf Leicht meist nicht über 30%, auf Todesmarsch bis zu 70% Leicht: (ohne Rüstungsdurchbohrung) finalDmg = (3000 - 800) * (1 - 0, 3) = 1540 (mit Rüstungsdurchbohrung (3*30)) finalDmg = (3000 - 710) * (1 - 0, 3) = 1603 Todesmarsch: (ohne Rüstungsdurchbohrung) finalDmg = (3000 - 800) * (1 - 0, 7) = 660 (mit Rüstungsdurchbohrung (3*30)) finalDmg = (3000 - 710) * (1 - 0, 7) = 687 Du siehst also, je höher der Schwierigkeitsgrad desto geringer der Effekt.
Rotkreuz' Untergang (Sturdy Defender) [11] Schaden / SPS 81 Schaden / 92 Mind. Warum macht mein Schwert in Witcher 3 zu wenig Schaden? (Computer, Gaming, witcher3). -Stufe 8 Bonus +8% Bonus auf Barriereschaden; +3 Geschicklichkeit; +9 Konstitution; +3% Kritische Trefferchance; 10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen Beschränkungen Nur: Schurke Fundort Beute aus der Astrariuen Höhle an der Sturmküste Fernschlächter (Farslayer) [9] Schaden / SPS 71 Schaden / 80 Mind. -Stufe 6 Bonus +3 Geschicklichkeit; +8% Kritische Trefferchance; +9 Willenskraft; Bei erzieltem Treffer: 5-%-Chance, den Gegner zu vergiften Fundort Zeltlager nahe der Flussufergarnision in den Erhabenen Ebenen. Kommandanten-Langbogen [21] Schaden / SPS 135 Schaden / 175 Bonus +20 Schaden gegen Dämonen; +27% Bonus auf Blockschaden; +15% Rüstungsdurchdringung Fundort Verkauft von: Suledin-Festung Händler (Emprise du Lion) Bogen des lohnenden Risikos [16] Schaden / SPS 100 Schaden / 113 Bonus +11% Angriff; +6 Geschicklichkeit; +10% Schaden bei Flankenangriffen; +25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit Fundort Liet im Gebüsch (im Nordwesten) der Stillen Ruinen in den Westgraten.
-Stufe Bonus +2% Kritische Trefferchance; +17% Schaden bei Flankenangriffen; 10-%-Chance, bei einem Treffer " Verborgene Klingen " zu wirken. Fundort Beute vom Mistral Hochdrachen in den Smaragdgräbern. Lady Jocastas Rache (Lady Jocasta's Revenge) [15] Schaden / SPS 95 Schaden / 244 Mind. -Stufe 12 Bonus +2 Klugheit; +20% Bonus auf Flankenangriff; Bei erzieltem Treffer: Heilt 1% der Maximalen Gesundheit Fundort Beute vom Gamordanischen Sturmreiter (Hochdrache) in den Erhabenen Ebenen. Witcher 3 rüstungsdurchdringung 2. Namenlose Klinge (Nameless Blade) [15] Schaden / SPS 70 Bereichsschaden / 174 Bonus +5 Konstitution; +12% Rüstungsdurchdringung; +3 Stärke; +5% zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern. Fundort Die Westgrate (Western Approach): Der Abyssische Hochdrache (The Abyssal High Dragon) Quest Seidenpfeil (Silkdart) [11] Schaden / SPS 74 Schaden / 190 Mind. -Stufe 8 Bonus +3% Angriff; +2% Schaden bei Flankenangriffen; +2 Willenskraft; +25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit Fundort Verkauft von: Caer Bronach Händler (Kammwald) Verwegenheit (Audacity) [10] Schaden / SPS 82 Bereichsschaden / 129 Mind.