Das Spiel "Fischen/Angeln" ist bereits aufgebaut. Jeder Teilnehmer darf nun einmal angeln gehen. Dabei darf weder er noch irgendein anderer Mitspieler über den Sichtschutz blicken. Auf dem geangelten Fisch sind Punkte zu sehen. Die einzelnen Punkte der Teilnehmer werden zum Schluss zusammenaddiert und ergeben die Gesamtpunktzahl für dieses Spiel. Station 5: Boote bauen Ihr seid hier auf einer einsamen Insel gestrandet. Was kann man da machen, um von dieser wieder zu verschwinden? Na klar! Ein Boot bauen. An dieser Station ist es nun eure Aufgabe, aus den hier vorhandenen Materialien ein kleines Boot zu bauen. Wenn ihr das geschafft habt, geht schnell zur nächsten Station, damit ihr ausprobieren könnt, ob euer Boot euch von der Insel bringen kann! Station 6: Boote testen Nun wollen wir also sehen, ob euer Boot auch schwimmen kann. Stellt es in dieses Boot hinein und versucht, die Boote so schnell wie möglich ans andere Ende zu pusten. Thema: Spieleketten | Kindergarten Forum. Das sollte euch so schnell wie möglich gelingen! Station 7: Boote tragen Um möglichst schnell von der Insel zu verschwinden, muss das Boot schnell ins Wasser.
Rucksack mitnehmen) und der Zettel weiter vorgelesen: Die nächste Aufgabe müsst ihr besteh'n; doch zunächst sollt ihr weiter nach [Norden] gehn'; Dort, wo ein Baum zu Boden fiel; führt sie euch weiter bis kurz vor's Ziel. Spielkette | Kindergarten Forum. Von der Lichtung aus geht's weiter Richtung Norden (der Umgebung anpassen) bis zu einem umgknickten Baum, an dem der nächste Zettel mit dem nächsten Spiel versteckt ist: Seht ihr euch um dann könnt' ihr sie seh'n; zwei Fahnen die leise im Winde weh'n; Sie zeigen des Schatzes Standort an; geteilt in zwei Teile, doch jetzt seid ihr dran; sucht euch einen Partner und nehmt euch ein Tuch; das soll euch schützen vor dem grausamen Fluch; nun binde dein Bein an das deines Partners... (hier ist der Zettel abgerissen. ) Spiel 3: Zwei + Zwei = Drei (Variation) und Spiel 4: Die feindlichen Burgen (Hauptspiel): Die Kinder sollen sich nun in Zweiergruppen zusammentun. Jede Zweiergruppe nimmt sich ein Tuch. Die Tücher sollten vorher dort positioniert oder mitgebracht werden und je 50% von einer Farbe, 50% einer anderen Farbe haben (hier als Beispiel 6 rote und 6 blaue Tücher).
] Es wird Pantomime gespielt, wobei Begriffe aus dem Urlaub dargestellt werden sollen Fünfter Halt: Hawaii Zunächst Begrüßung durch freundliche Hawaiianer, die Obstsalat anbieten. Pause mit Essen und Trinken. Dann erfährt man von einem Schatz auf der Insel. Also wird Schatzsuche gespielt. Sechster Halt: Japan In Japan wird eine ganz fremde Sprache gesprochen. Da ist es nicht einfach, sich zu verständigen. Also müssen wir uns eine andere Verständigungsmöglichkeit überlegen. Es wird Laut und Leise gespielt. Spielketten kindergarten ideen 2019. Siebter Halt: Orient Aus dem Orient kommen viele Märchen aus tausendundeiner Nacht. In diesen Märchen gibt es fliegende Teppiche. Wollt ihr auch mal auf einem Teppich fliegen? Man benötigt eine Wolldecke. Es legt sich jeweils ein Kind auf die Decke, die anderen stellen sich drumherum und halten am Rand fest. Die Decke mit Kind wird hochgehoben und vorsichtig durch den Raum bewegt. zurück
Na klar, spielt eine Runde Beachvolleyball mit dem Ball, den ihr unterwegs schon gefunden hab und versuhe, möglichst viele Ballwechsel zu schaffen. Spielekette Bauernhof | Bauernhof, Thema bauernhof, Bauernhof kinder. Daniel Hallo, schön, dass du hier vorbeischaust. Ich bin der Kopf hinter dem Jugendleiter-Blog und bin seit über 10 Jahren in der Jugendarbeit aktiv, habe viele Jahre einen Verband geleitet und blogge hier über meine Erfahrungen aus mehr als 100 Freizeittagen und 200 Gruppenstunden. Meine besten Spiele und Ideen sind als Bücher erschienen.