Ihr bekommt: Will Master's Elixir Dämonen Tür #5: The Secret Haven Fundort: Rose Cottage Ihr müsst der Tür ein Geschenk machen, versucht es mal mit Blumen oder etwas süßem. Dämonentür fable 2 rom. Ihr bekommt: Kostüm von Bright Will User's Dämonen Tür #6: The Butterfly House Fundort: Greatwood Caves Holt euch einen Multiplikator von mehr als 14 und redet mit der Tür. Ihr bekommt: Cutlass Bluetane Dämonen Tür #7: Witchwood Cavern Fundort: Witchwood Stones Sprecht die Worte HITS indem ihr die Steine schlagt. Ihr bekommt: Mehr Gesundheit, Chainmail Leggings, und einige Bücher Dämonen Tür #8: The Hidden Copse Fundort: Knothole Glade Dämonen Tür #9: The Bitter Shrine Fundort: Abandoned Road Dämonen Tür #10: Gibbet Woods Fundort: Headsman's Hill Dämonen Tür #11: The Lost Garden Fundort: Grey House Dämonen Tür #12: Old Graveyard Path Fundort: Lychfield Graveyard Dämonen Tür #13: Prophets' Chamber Fundort: Lookout Point Dämonen Tür #14: Bleached Bone Island Fundort: The Necropolis Dämonen Tür #15: The Desolate Abbey Fundort: Darkwood Bordello
Ziel ist es aus den vier Steinen (Buchstaben) ein Wort zu bilden. Ist das richtige Wort erstellt, öffnet sich die Türe. Das Wort lautet: H I T S. Archeologe, Div. Gegenstände, Silberschlüssel-Truhe Knothole Glade Damit sich diese Türe öffnet müsst ihr mit einem starken Bogen/Armbrust auf sie schiessen. Lebenselixier Gibbet Wald Die Türe öffnet sich nur von der anderen Seite (Scharfrichterhügel). Dazu müsst ihr zuerst Thunder (Lady Gray Quest) besiegen, danach öffnet sich die Türe automatisch. Durchgang zum Gibbet Wald / Scharfrichter-Höhle Lychfield-Friedhof Die Türe sagt, dass nur Nostros sie öffnen kann. Der aber ist seit langer Zeit tod. Geht nun zum Friedhofswärter, belauscht ihn und hört zu wie er zu einem anderen sagt, dass er alle Rüstungsteile von Nosrot gefunden habe, aber sie alle einzeln versteckte. Kämpft euch nun bis zum Grabe von Nostros durch. Fable 3: Wie öffne ich alle Dämonentüren (ausser im DLC). Er sagt euch dann dass ihr alle seine Rüstungsteile finden sollt. Diese sind einfach zu finden. Denn auf der Minimap werden nun alle Orte wo sie vergraben ist mit eienm grünen Punkt markiert.
[button color="blue" link="/fable-anniversary-legendaere-ruestung-legendary-armor-guide/" font="tahoma" align="left" float="left"]Guide zu der Legendären Rüstung[/button] [button color="blue" link="/fable-anniversary-findet-alle-silbernen-holztruhen-mit-unserem-guide/" font="tahoma" align="left" float="left"]Guide zu allen Silbernen Holztruhen[/button] Die Dämonen Türen im Überblick Dämonen Türen sind große graue Steintüren, diese haben das Gesicht eines bärtigen Mannes. Hier ein Video Guide zu den Türen, unterhalb findet ihr Detailiertere Beschreibungen. Dämonen Tür #1: The Library Arcanum Fundort: Heroes' Guild Ihr öffnet die Tür indem ihr eure Lampe im Inventar anmacht. Fable: Dämonentür Kampfmultiplikator einfach geknackt. Dämonen Tür #2: The Arboretum Fundort: Greatwood Gorge Esst 11 Crunchy Chicks oder 100% Böse. Ihr bekommt: Wellow's Pickhammer Dämonen Tür #3: Darkwood Sanctum Fundort: Darkwood Marshes Tötet die Wellen der beschworenen Hobbes. Dämonen Tür #4: The Old Kingdom Spring Fundort: Barrow Fields Haut euch so viel Nahrung wie möglich rein, ihr müsst übergewicht haben.
Gegenstände: Großschwert Der Berauber
- Dämonentür in Mistpeak Tal ihr müsst mit einem anderem Helden Interagieren, dazu benötigt ihr böse Ausdruckmittel, nette Ausdrucksmittel und fiese Ausdrucksmittel - Dämonentür in Brightwall ihr müsst euch euer Kind (falls ihr eins habt) nehmen und euch vor das Tor stellen - Dämonentür in Millfields ihr müsst Max. Gewicht haben und ein verschiedenfarbiges Pyjamakostüm des jeweils anderen Geschlechtes tragen - Dämonentür in Mourningwood ihr müsst die höchste Waffenstufe einer eurer beliebigen Waffen haben und euch dann mit der Waffe in eurer Hand davorstellen - Dämonentür in Abendrot-Haus ihr müsst König von Albion sein (um König Albion zu werden müsst ihr einfach die Story durchspielen) - Dämonentür in Aurora ihr müsst viele Dorfbewohner töten (oder ein böser Herrscher werden) Ps. die welt die aussieht wie der Mond ist mit der Atmosphäre veränderbar.