Beim Modellieren in Blender möchten Sie manchmal Objekte verbinden oder zusammenführen, da dies den Modellierungsprozess vereinfacht. In diesem Artikel sehen wir uns an, wie Sie Objekte in Blender zusammenführen können. Wir beginnen damit, zu lernen, wie man Objekte verbindet, dann zwei Objekte voneinander addiert und subtrahiert und schließlich, wie man Objekte in Blender 2. Blender 2 objekte zusammenfügen adobe. 90 verbindet, indem man Modifikatoren anwendet. Objekte verbinden Für diejenigen, die es nicht wissen, Blender ist ein kostenloses Open-Source-3D-Grafiksoftwaretool, das im Jahr 2020 über 14 Millionen Mal heruntergeladen wurde. Obwohl es eine steile Lernkurve hat, hilft es definitiv, alles in Schritte zu unterteilen. Wenn Sie gerade erst mit Blender beginnen, besteht eine der grundlegenden Aufgaben, die Sie lernen müssen, darin, zwei Objekte miteinander zu verbinden. Zunächst einmal funktioniert es nicht so, wie viele Leute es erwarten. Wenn die Objekte zusammengefügt werden, sind sie eigentlich nicht geometrisch verbunden, sondern werden einfach als ein Objekt markiert.
Es wird beispielsweise nicht empfohlen, dort zu drucken, wo es Schnittbereiche zwischen Objekten in einem Modell gibt. Das heißt, sie fungieren wiederum als ein Objekt und drehen oder skalieren zusammen. Hier sind ohne weiteres die Schritte, um zwei Objekte zu verbinden: Wählen Sie das erste Objekt aus, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken. Dies wäre das nicht übergeordnete Objekt. Halten Sie nach der Auswahl die gedrückt Schicht Schaltfläche und klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf das andere Objekt. Blender 2 objekte zusammenfügen video. Dieses letzte Objekt ist das übergeordnete Objekt. Sie können auch feststellen, dass ein Objekt gelb (oder wohl ein helleres Orange) und das andere orange hervorgehoben ist. Das Objekt, das in einem helleren Orange oder Gelb hervorgehoben ist, ist das "aktive Objekt", das das zuletzt ausgewählte Objekt anzeigt. Klicken Sie nun bei jedem ausgewählten Objekt auf die Objektmenü, oder drücken Sie Strg + J. Klicken Sie auf Beitreten Schaltfläche im Objektmenü gefunden. Nach diesen Schritten agieren die Objekte nun wie eins.
00 und wählen aus dem Dropdownmenu hinter Display: den Punkt Arrows aus. Jetzt solltet Ihr das Empty deutlich im 3D-View sehen. Wir schalten in den Properties wieder zurück auf Object (Würfelsymbol) und geben dem Empty auch einen geeigneten Namen, wie z. B. Blender 2 objekte zusammenfügen free. Ferkel. Nun müssen wir nur noch alle Einzelteile des Ferkels anwählen, das müssen wir aber nicht im 3D-View tun, sondern das geht jetzt einfacher im Outliner, indem wir [Shift] gedrückt halten und alle Objekte durch Linksklick der Auswahl hinzufügen. Ganz wichtig dabei ist, dass wir das Empty als letztes auswählen, denn immer das zuletzt aktivierte Objekt wird zum Parent (Elternobjekt). Passt auch auf, dass Ihr nicht aus Versehen die Camera oder die Lamp hinzufügt 😉 Wenn Ihr alles Erforderliche ausgewählt habt, drückt [Strg] + [P], an eurem Mauszeiger erscheint ein kleiner Dialog, den Ihr einfach durch Klick bestätigt. Im Outliner sind nun scheinbar alle Objekte, bis auf das Empty namens "Ferkel" verschwunden. Klickt auf das kleine Kreuz vor "Ferkel" und die Anzeige der jetzt untergeordneten Objekte, den Child -Objekten wird aufgeklappt.
Guten Tag, ich habe das Problem das die Objekte die ich in Blender erstelle bei,, Ultimaker Cura" getrennt angezeigt und getrennt gedruckt werden, was das Objekt instabil macht. Ich will die Objekte so verbinden das es als ein stück gedruckt wird. Was mache ich falsch? Community-Experte Computer, Technik, Technologie Moin, wie sieht denn das Objekt im Blender-Projektexplorer aus (rechts oben, die Auflistung, wo normalerweise auch das Licht ist)? Ist es nur ein Objekt? { Zusammenfügen und Trennen von Objekten in Blender } Schnelle Tipps. Hast du es miteinander verbunden? So sieht es aus, als hättest du einfach ein zweites Objekt hineingeschoben aber es besteht keine Verbindung. Wenn dann, musst du die Objekte schon richtig miteinander verbinden und verschmelzen. Woher ich das weiß: Beruf – 👨💻 Softwareentwickler im Bereich Türen-/Fensterbeschläge Computer Die Modelle sind wenn du die druckst direkt miteinander verbunden. In Blender hast du aber Fehler drinnen. Gehe in den Kameramodus und fahre durch das Modell. Schaue ob Flächen im Modell drinnen sind und lösch diese.